Apesar do seu desenvolvimento multiplataforma, Just Cause 2 oferece gráficos de alta qualidade no PC, devido ao DirectX 10 e ao sistema da Nvidia conhecido como CUDA. PC Games Hardware mostra as impressões com os efeitos na qualidade máxima e anti-aliasing (SGSSAA) em DX10.
Clique nas imagens para ampliar para a resolução original!
Just Cause 2 é um jogo produzido para uso do DirectX 10, portanto, só funciona se você for usuário do Windows Vista, ou do Windows Seven, e possui uma placa gráfica adequada. Devido às altas resoluções, ao anti-aliasing de alta qualidade, bem como da filtragem anisotópica, a versão PC de Just Cause 2 apresenta-se visivelmente melhor do que a versão para consoles.
Em conjunto com a Nvidia os produtores do jogo reforçaram o mecanismo da Avalanche Engine 2.0 ainda mais. O exclusivo sistema gráfico da GeForce conhecido como CUDA oferece um filtro nomeado Bokeh que se baseia na GPU, para um efeito mais realista na simulação de água.
PC Games Hardware usou uma Geforce GTX 480 e visitou a ilha virtual de Panau para ensinar uma lição ao regime local. Placas de vídeo "High-End" Da NViDIA melhoram o jogo, não só com os efeitos exclusivos, mas também com o ainda não oficial supersampling Anti-Aliasing (GeForces GTX 480/470).
FONTE : GAMEVICIO
Texturas são uma parte vital da impressão visual emitido por cada jogo criado
,mas se não forem feitos com muita calma e cuidado, elas podem acabar
com a Experiência visual que você terá do jogo.
Mesmo nos dias de hoje com os desenvolvimento de jogos estando muito avançados, infelizmente ainda há exemplos de uma textura ruim num game. Isto é causado por razões técnicas ou a idéia de economizar tempo e dinheiro. Muitas vezes, os jogos passados de um console para o PC tendem a ter texturas ruins,por causa das capacidades dos consoles que muitas vezes estabelecem um limite para a textura do jogo. Este problema não é falta de memória ou uma placa de vídeo melhor, mas o fato de que texturas precisam ser carregados a partir de DVD / CD. As altas resoluções das texturas são de tamanho considerável e, portanto, é preciso tempo para carregá-las, e ainda temos a ajuda do shader(é a renderizaçao das imagens graficamente construidas em ambiente 3D, para melhor definição, resolução e visualizaçao) que é para melhorar as texturas que tem baixa qualidade.
Graças a tecnologia que temos hoje em dia, muitos resultados melhores são possíveis.Títulos como Crysis e Unreal Tournament 3 podem provar isso.
Crysis vem junto com 4.096 x 4.096 texels( é a unidade fundamental usada
no espaço de textura) comparado com 64 x 64 texels em Tomb Raider, isto é bastante impressionante.
O desenvolvimento nesta área tem feito muitos progressos,especialmente as melhorias das placas gráficas e as possibilidades apresentadas pela API oferecido novas maneiras de trabalhar com as texturas. Hoje, a textura não é apenas uma cobertura para um objeto, mas é capaz de fornecer informações adicionais, também.
Há muitas ocasiões em que a textura foi muito bem feito pelos desenvolvedores do jogo, mas também há alguns casos em que, aparentemente, algo deu terrivelmente errado e as texturas ficaram horríveis.
Vejam algumas fotos de texturas ruins(clique na imagem para ampliar)
Fonte : GAMEVICIO
O pacote de expansão chega no final deste mês.
O FPS “Battlefield: Bad Company 2”, o game que compete com “Call of Duty: Modern Warfare 2”, deverá receber um novo pacote de expansão, com novos mapas para a jogatina online na próxima semana.
O novo DLC permitirá que os jogadores apreciem o mapa “Laguna Alta” no modo “Squad Rush”, assim como o mapa “Nelson Bay” no modo “Squad Deathmatch”.
Esses mapas já estão disponíveis para os VIP's da produtora Electronic Arts, por meio de um projeto específico chamado “Project Ten Dollar”. Porém, de acordo com a DICE, os mapas serão disponibilizados para todos ainda no mês de abril.
A par de Mass Effect, o jogo da Ubisoft, Splinter Cell: Conviction é certamente um que causou mais rumores sobre a possibilidade de uma versão para o console da Sony, o PlayStation 3.
Quase que como um ponto final, a Ubisoft fez saber pelo seu Twitter, que Splinter Cell: Conviction no console, apenas no Xbox 360.
No comentário podemos ler, "Controle de rumores: O Splinter Cell Conviction é um exclusivo Xbox 360. A versão para o PC chega na próxima semana".
Trailer:
Alpha Protocol é o mais novo projeto da Obsidian, uma consagrada empresa no ramo de RPG´s como Star Wars: Knights of the Old Republic, por exemplo. A empresa promete seguir o mesmo sistema utilizado no jogo Mass Effect, a diferença que a temática não é no espaço, mas sim sobre um agente secreto.
No comando de Michael Thorton, o jogador entra na pele de um espião inexperiente em campo de de batalha, em uma trama onde Thorton após uma missão mal sucessida acaba sendo descartado pelo governo, por ironia, Thorton é o único com a informação necessária para impedir uma catástrofe de proporções internacionais.
Todos os objetivos poderão ser resolvidos de acordo com o jogador e as decisões tomadas e ações realizadas moldam o tipo de agente que Thorton será. O sistema de diálogo é o mesmo encontrado em Mass Effect com várias possibilidades de respostas e condução da conversa.
Além disso, o jogo promete todos os ingredientes de um bom filme de espionagem, ou seja, muitas mulheres e armas de alta tecnologia.
Confira o novo trailer:
Alpha Protocol chega ao PC, PS3 e Xbox 360 em 2010.
Ola pessoal, estou aqui para mostrar mais um vídeo meu.
Desta vez, nao é um Music Video igual o de costume, e sim, um gameplay do jogo Crysis, para demonstar como ele roda aqui em casa na minha configuração:
Core 2 Quad Q6600 2.4Ghz
4GB DRR2 800MHz
ATI HD 5870 1GB GDRR5
Foi mal, no vídeo esqueci de colocar em quais "settings" está o jogo. Está tudo no Very High , e como ja diz o nome do video, na resolução1280x720 com 8xAA , gravado com o FRAPS 3.0 , média de 25FPS. Sem o FRAPS média de uns 35FPS.
Em breve estarei postando outro vídeo que eu fiz , na resolução 1680x1050 ( nativa do meu monitor) com 8xAA, que aparentemente , roda melhor que na resolução 1280x720
Abraços a todos
Meu msn: wellslls@hotmail.com
Ola pessoal , estou ai de novo trazendo mais um Music Video do jogaço Devil May Cry 4 .
Como as vezes gosto de fazer uns Music Video diferente do de costume , dessa vez nao foi diferente, utilizei a música No Leaf Clover da banda Metallica.
Lembrando, eu fiz o vídeo, nao foi para combinar muito com o jogo, mas sim , so para sair da rotina, apresentar coisas novas, essas coisas.
Para mais contato, me adicionem no msn : wellslls@hotmail.com
Nao se esqueçam de visitar meu canal para mais vídeos.
Comentem e avaliem o vídeo a vontade.
Podem dar dicas de vídeos para eu estar fazendo também, pois, sou todo ouvidos.
Agradeço a sua visita, e nao se esqueçam de visitar o site www.gamevicio.com.br (GAMEVICIO) , o melhor site de jogos do Brasil
Abraços a todos.