GTX480 SLI vs 5970 Crysis Warhead Showdown Maxishine video


Green Day: Rock Band Trailer #4


F.E.A.R. 3 Fettel Trailer HD


100 Things We Hate About Call of Duty: Modern Warfare 2


Blur - PC | PS3 | Xbox 360 - official video game launch trailer HD


Dragonball Online : The Base of Tenkaichi (HD)


3DMark 11 "Deep Sea" Tech Demo


XIII Thirteen Music-Video


Wolfenstein PC Game Play


Dragon Ball Raging Blast 2 Europe HD Trailer


#130 - METRO 2033 Powerful Demonstration Of The X-Fi Processor


Split/Second 9600GTX+E2140


ASSASSINS CREED II MAXED OUT(1280x720) GEFORCE GT 220


[HD] PC vs console ps3 and xbox 360 [HD]


Blur.XBOX360-MARVEL


Split Second on GeForce 9600GT


Green Day: Rock Band - Behind the Scenes


Dead Space 2 Trailer


Crysis 2 tem novos poderes no Nanosuit

Nathan Camarillo, Executive Producer de Crysis 2, declarou que a equipe está a trabalhar em novos poderes para o famoso fato Nanosuit, o que permite aos jogadores estabelecerem o seu estilo de jogo.




"No Crysis original tínhamos uma desordem de poderes que as pessoas podiam ligar e desligar, e eram poderes muito específicos que apenas durava uns segundos," afirmou Camarillo, na recente EA Showcase London."Mas o que aconteceu foi que as pessoas combinavam estes poderes de formas únicas para criar um estilo de jogador. Por isso, agora vamos cuidar desses estilos de jogador e criar poderes no novo Nanosuit para que possam jogar como quiserem."


Nathan Camarillo referiu ainda que Crysis 2 é um jogo que está "no meio", visto não ser um Fps de guerra moderna, nem um jogo de ficção científica pura. Isto permite que os desenvolvedores criem armas tradicionais, que recorram a balas e ao sistema normal de disparo, e, ao mesmo tempo, armas como a Gauss Rifle e o Microwave Canon.



FONTE : GAMEVICIO


SC: Conviction numa 8600GT


GameVicio - Call of Duty: Black Ops Uncut Reveal Trailer Legendado


F.E.A.R. 3 - Pointman Trailer


Split / Second Requisitos do Sistema para PC

Split/Second é o jogo de corrida produzido pela Disney Interactive e pelo Black Rock Studios (que tem no currículo títulos como Pure e MotoGP 07) e chega no próximo dia 18 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.


O jogo mistura corrida arcade ao estilo Need of Speed com destruições e colisões que lembram muito a série Burnout. Você deve vencer as corridas, mas para isso trapacear é totalmente permitido.Veja abaixo os requisitos do jogo.



Requisitos Mínimos de Sistema


OS: Windows XP/Vista/7
Processador: Intel Pentium 4@3.0 GHz / AMD Athlon 64 4000 +
Memory: 2 GB
Hard Drive: 6.5 GB de espaço livre
Vídeo Memória: 256 Mb
Placa de Vídeo: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800
Placa de Som: Compatível com DirectX
DirectX: 9.0c
Teclado
Mouse

Recomendado Requisitos de Sistema

OS: Windows XP/Vista/7
Processador: Intel Core 2 DUO@3.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4800 +
Memória: 4 Gb
Drive: 6.5 GB de espaço livre
Video Memory: 512 Mb
Placa de Vídeo: nVidia GeForce 9600 / ATI Radeon HD 3870
Placa de Som: Compatível com DirectX
DirectX: 9.0c

FONTE : GAMEVICIO


Preview Sniper – Ghost Warrior

    Se rastejando por uma aldeia cheia de inimigos, na camufla para evitar o contato com o inimigo, ou procurar um ponto de estratégia para dar um tiro em um alvo de alto valor, o trabalho de um sniper é sempre uma tarefa difícil. Enquanto muitos jogos militares modernos te dão um gosto da espingarda de alta potência em uma certa parte, o game Sniper: Ghost Warrior parece colocá-lo em um terno camuflado e lhe dá um sabor de problemas (e poder) que vêm com ser um atirador de elite militar.


    Desenvolvido pela City Interactive, Ghost Sniper terá 16 missões, e irá ter mais ou menos de 9 até a 11 horas de jogo. Embora existam algumas missões com armas de assalto, a maioria de seu tempo é gasto mirando com a sua sniper. A trama do jogo tem lugar no fictício país sul-americano da “Isla Truena”, que estpa sob o domínio da ditadura. Os militares dos EUA são enviados para ajudar os rebeldes a derrubar o ditador, que é onde você entra.


    Durante a demo jogada, foram vistos como um sniper, vegetação batendo até a cintura, mirando em dois suspeitos soldados. Para configurar um tiro, você aperta o gatilho esquerdo (no controlador Xbox 360), que traz a mira. A mira HUD tem um monte de informação – incluindo a mira obrigatória, bem como uma mudança de ponto vermelho que é usado no nível fácil dificilmente lhe mostrar exatamente onde o impacto da bala fará com que (tendo em consideração fatores como o vento e a direção natural que fara o caminho do vôo de uma bala). Em níveis mais altos de dificuldade, que o ponto vermelho não está disponível, você será obrigado a fazer os ajustes sozinho. Outro medidor no HUD é as medidas de seu coração, se o seu ritmo cardíaco é normal (cerca de 80 batimentos por minuto), você é considerado calmo e pode facilmente alinhar um tiro. Se você está sob pressão e seu ritmo cardíaco é elevado, será mais difícil de alinhar seus tiros.




    Missões diferentes terão exigências diferentes – alguns são “straight-ahead sniping” missões onde o objetivo é limpar uma aldeia de inimigos. Em outros, você precisa evitar por completo o engajamento do inimigo, ser descoberto pelo inimigo irá resultar em um objetivo falhado. Algumas missões seguram sua atenção mais do que outros – como aquelas que usam um observador para alertá-lo para os inimigos próximos -, enquanto outros colocam a responsabilidade no jogador em lidar com todos os obstáculos em seu caminho, desde o planejamento, execução e , como parece ser o caso, muitas vezes, lidar com as missões que derem errado.
 

 
Requisitos



Processador: Core 2 Duo 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GTS / ATI X1900
Direct3D: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 4 GB livres em disco
Velocidade do leitor de DVD: 4 X


FONTE : GAMEVICIO


GTX 480 Sli Metro 2033 gameplay


Red Dead Redemption Xbox 360 Gameplay


Top 10 Worst Video Game Commercials


Prince of Persia: The Forgotten Sands - Powers


Os 10 jogos mais hardcore que já foram anunciados para E3 de 2010

Para te ajudar a acompanhar o melhor da E3 2010 o site E3 Expo preparou uma lista com os jogos mais hardcore que já foram anunciados.

Os 10 Jogos mais hardcore divulgados antes da E3 2010


Castlevania: Lords of Shadow
Plataformas: Xbox 360 / PlayStation 3
Produtora: Konami
Desenvolvedora: MercurySteam

O que é?
A versão mais sombria e apocalíptica da série. O protagonista Gabriel é quem será o caçador que estará no encalço do vampirão Dracula. O game será em terceira pessoa, já tem trailers que deixam qualquer um embasbacado com os gráficos e, tudo indica que a jogabilidade e os puzzles ganharão nosso respeito eterno.

Por que merece sua atenção hardcore?
O game tem tudo para ser um sucesso – os últimos jogos da série foram. E desta vez, não só o produtor Koji Igarashi estará de olho em sua cria, como também podemos contar com a sagacidade do gênio Hideo Kojima que está supervisionando a produção do jogo.


Crysis 2

Plataformas: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Produtora: Electronic Arts
Desenvolvedora: Crytek Studios

O que é?
A continuação mais aguardada do FPS que exige o melhor PC gamer. A grande novidade é que o game não mais será exclusivo dos Pcs, ganhando versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Tudo isso graças a novíssima CryENGINE 3, engine criada pela produtora especialmente para o game.

Por que merece sua atenção hardcore?
O que já era bom ficará ainda melhor. Veja pelas imagens e comprove. A nova engine promete muito mais realismo tanto no visual quanto na física e jogabilidade. Isso sem falar na nova Nanosuit usada pelo protagonista – cheia de novidades para empolgar qualquer um, seja no single player ou multiplayer.


Dead Space 2

Plataformas: PC / PlayStation 3 / Xbox 360
Produtora: Electronic Arts
Desenvolvedora: Visceral Games

O que é?
O jogo horror que fez a série Silent Hill parecer um parque de diversões voltará nos consoles e Pcs. Desta vez, o protagonista Isaac Clarke terá que enfrentar os Necromorphs levando em conta não só a sua sobrevivência, mas também a missão de dar fim nesta espécie mutante.

Por que merece sua atenção hardcore?
Segundo a produtora, o game promete muitas novas armas e equipamentos, além de novos personagens que desempenharão papéis fundamentais na história. Ah, e também já estão confirmados muito mais ambientes que utilizarão da gravidade Zero para fazer da sua aventura um terror inesquecível.


Fable III

Plataforma: Xbox 360
Produtora: Microsoft Games Studio
Desenvolvedora: Lionhead Studios

O que é?
A terceira investida do produtor Peter Molyneux de fazer com que os jogadores se sintam deuses de sua causa e decidam trilhar o caminho que trilharão em sua aventura medieval. Desta vez com direito de sermos o filho do protagonista que fomos em Fable II.

Por que merece sua atenção hardcore?
Desta vez você lidará com questões como tirania, pobreza e injustiça no reino de Albion, que é praticamente dividido ao meio após uma guerra que acontece cinco anos após os eventos do game anterior. Até onde você estará disposto a sacrificar a segurança da coroa de Albion? Esta é apenas uma das perguntas que você terá que responder em Fable III.




Gears of War III

Plataforma: Xbox 360
Produtoras: Microsoft Games Studio
Desenvolvedora: Epic Games

O que é?
O suposto desfecho da trilogia mais amada do Xbox 360. Muito pouco foi revelado – apenas um trailer raso e poucas imagens. Mas tudo indica que desta vez o mundo está com seus dias contados e precisa muito da ajuda de Marcus Fenix e sua trupe para salvá-lo. E ai? Você não vai querer ficar de fora dessa, certo?

Por que merece sua atenção hardcore?
Anya na equipe? Don deixando sua vaidade em prol de um melhor desempenho entre os COGs? Novos modos multiplayers? Mais mapas? Ou tudo isso junto? O mestre/produtor Cliff B. é quem nos dirá, portanto fique de olho.


Gran Turismo 5

Plataforma: PlayStation 3
Produtora: Sony CEA
Desenvolvedora: Polyphony Digital

O que é?
O mais aguardado jogo da franquia de corrida mais famosa das últimas décadas. Será também o primeiro game da série (e talvez o único) para o PlayStation 3 e feito para o PlayStation 3. O game foi anunciado na E3 de 2006, ou seja, de lá pra cá ele está no forno do produtor Kazunori Yamauchi cozinhando e temperando pra deixá-lo no jeito que queremos.

Por que merece sua atenção hardcore?
Hum… 950 carros, mais de 20 pistas (incluindo a pista de teste da série TopGear), os novíssimos carros híbridos e elétricos, suporte HD, multiplayer online para até 16 jogadores e até mesmo opção para exportar seus replays diretamente para o YouTube.


Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Plataformas: PlayStation 3 / Xbox 360
Produtora: Capcom
Desenvolvedora: Capcom

O que é?
O crossover mais jogado nos Arcades, Dreamcast, PS2, Xbox e nas redes online XBLA e PSN imprimindo a assinatura da Capcom nos consoles do momento. Gráficos 3D, jogabilidade 2D e a promessa de uma infinidade de personagens das franquias Capcom e Marvel garantem a expectativa do título.

Por que merece sua atenção hardcore?
A Capcom fez bonito com Super Street Fighter IV e seu último crossover, Tatsunoko vs Capcom. Com uma franquia tão importante como essa, fica difícil acreditar que a produtora possa errar na fórmula de alguma forma.

Novo Zelda

Plataforma: Wii
Produtora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo

O que é?
A mais nova aventura de Link no mundo de Hyrule foi prometida nos segundos finais da E3 de 2009. Um ano inteiro se passou e tudo que temos é uma única artwork promocional do jogo que, até então está garantido no Wii.

Por que merece sua atenção hardcore?
É Zelda. É o jogo mais hardcore da Nintendo que está confirmado para essa E3. Só por isso você precisa ficar de olho. Fora que é 100% garantido que o game funcionará com o Wii Motion Plus, oferecendo muito mais realismo às espadadas de Link.

Rock Band 3

Plataforma: Xbox 360 / PlayStation 3
Produtora: Electronic Arts
Desenvolvedora: Harmonix

O que é?
A mais nova edição do game musical mais jogado entre jogadores hardcore ou não. A produtora não revelou como será o novo game ou quais bandas e músicas estão confirmadas. Mas vale lembrar que meses atrás soubemos que todos os instrumentos do jogo ganhariam uma versão mais realista.

Por que merece sua atenção hardcore?
Jogo musical mais realista do que nunca. Precisa dizer mais? Ok, já sabemos que teremos uma edição só com a banda Green Day, ou seja, a produtora não gastaria sua ficha em um game paralelo se este aqui não fosse realmente convidativo, certo?


SOCOM 4: U.S. Navy Seals

Plataforma: PlayStation 3
Produtora: Sony CEA
Desenvolvedora: Zipper Interactive

O que é?
A verdadeira sequência da série de guerra exclusiva da Sony, agora no PS3. A missão agora acontece no sudeste da Ásia, quando um exército revolucionário toma controle da região de forma que suas ações passam a influenciar na economia global. Seu papel como comandante da esquadra Ops Com é levar seus cinco soldados no campo e dar fim a essa guerra sem sentido.

Por que merece sua atenção hardcore?
No PS3 o jogo promete ser megalomaníaco no que diz respeito a gráficos, jogabilidade e, principalmente modo online. Espere por muitos mapas, armas, equipamentos e missões paralelas. É a volta dos clãs, dos sistemas de leaderboards e das partidas com 32 jogadores metralhando ao mesmo tempo.

FONTE : GAMEVICIO


Spiderman Shattered Dimensions New HD Gameplay


Primeiro vídeo com gameplay de Spider-Man: Shattered Dimensions



Hoje foi liberado o primeiro vídeo com gameplay do jogo do Spider-Man: Shattered Dimensions.


Spiderman: Shattered Dimensions, o novo jogo do herói dos quadrinhos, foi confirmado pela revista estrangeira GamePro. Porém, na época não foram divulgados detalhes. Agora, boas novas chegaram aos nossos ouvidos, como a confirmação de que o game será lançado para todas as plataformas atuais, incluindo os portáteis.

O enredo, gira em torno de um artefato chamado "Tablet of Order and Chaos", uma espécie de inscrição muito antiga, que se fragmentou, causando a ruptura de quatro dimensões diferentes. Cada pedaço do artefato agora está nas mãos de um vilão característico da franquia de quadrinhos do escalador de paredes.

Ao contrário dos jogos anteriores, a produtora Activision não está desenvolvendo “Shattered Dimensions “no estilo "sandbox" (mundo aberto, várias missões paralelas e muita exploração). Mas sim dando preferência ao método de fases: cada uma das quatro dimensões do jogo será composta de três níveis - "atos", na nomenclatura do jogo - com dois subchefes e um chefão, todos vilões opositores ao aracnídeo.

O interessante é que existem momentos que remetem claramente à determinadas sagas do Homem Aranha: Spiderman Noir que o diga, com o seu visual em P&B (preto e branco) e muito jogo de contrastes claro/escuro.

O jogo ainda está sem previsão de lançamento, mas algumas demos já foram liberadas pela Activision, para eventos como a E3 2010, que acontecerá no próximo mês de junho.

Confira o video:



FONTE : GAMEVICIO


Prince of Persia The Forgotten Sands Playthrough Part 01


Dados de jogo de Alan Wake abaixo de 2.5GB

O Alan Wake da Remedy apresenta apenas 2.41GB de reais dados de jogo para todos os seis dos seus episódios no jogo.


O exame à partição DVDFS do disco enviado para as lojas mostra que uns adicionais 3.74GB estão alocados em cima disso para o leque de sequências de vídeo que apimentam o jogo - um facto tornado mais notável devido à inclusão de suporte áudio para gigantescas sete línguas diferentes. O total combinado leva Alan Wake para 6.15GB no produto final.

Tendo em conta que o jogo demora entre 10 a 16 horas para completar, os 2.41GB de dados é um feito assinalável. Jogando ao longo do shooter de horror de sobrevivência psicológico, apenas o aparecer das ocasionais texturas de baixa resolução dão qualquer tipo de pista quanto aos níveis de compressão que a Remedy alcançou.


Então, como conseguiram isso? Provavelmente o factor mais crucial é salientar que Alan Wake decorre num único local: Bright Falls. Olhando para a forma como o disco está estruturado,o primeiro episódio parece ter mais de metade da alocação de dados enquanto que os episódios adicionais parecem ser adições que são muito, muito mais pequenas.


Tendo isso em conta, juntamente com o facto de que Alan Wake originalmente começou a vida como um jogo de estilo mundo aberto (tipicamente comprimido para uma leitura contínua e rápida de dados no momento), a estrutura faz perfeito sentido. Uma vez que estamos a lidar com um único local, a Remedy é capaz de recolocar pedra, estrada e outros trabalhos de arte ambientais ao longo dos seis episódios.

Presumindo que Wake permanece em Bright Falls, também aponta que qualquer futuro conteúdo transferível pode usar estes elementos já existentes: é provável que as sequências de vídeo adicionais ocupem a grande parte do descarregamento.

Em termos dessas sequências de vídeo, a grande parte dos 3.74GB é dedicada a mais de 60 sequências cinematográficas que contabilizam perto de 80 minutos de vídeo. No entanto, de forma interessante, a Remedy utilizou vídeo de algumas formas bem inovadoras. Por exemplo, todas as televisões espalhadas ao longo do mundo de jogo de Bright Falls correm pequenos vídeos 96x96. Alguns fundos de menu também estão constantemente a mostrar vídeo, enquanto que as ocasionais visões de fracções de segundos de Alan também são lidas dessas mesma directoria de vídeo.


FONTE : GAMEVICIO


Lara Croft And the Guardian of Light. Trailer debut (High Quality!!)


Veja novas imagens de F1 2010

F1 2010 é a grande promessa da Codemasters para os amantes da Fórmula 1. O jogo parece estar ficando realmente muito caprichado e fiel.

Agora eis que surgem duas novas imagens que mostram os carros da temporada 2009. Mas não se preocupe, o jogo final terá todas as versões atuais das máquinas.

Veja as imagens(clique na imagem para ampliar)


F1 2010 vai sair para PC,XBOX 360 e PS3
 
FONTE : GAMEVICIO


Dolby Digital Live - Conheça o Áudio Digital para Games

Introdução Dolby Digital


O Dolby Digital ou AC3 é um formato de compressão de dados de áudio desenvolvido pela Dolby Laboratories, Inc. que é muito utilizado nos filmes, Games, DVD e em Blu-Rays. Destaca-se pelo sistema que permite armazenar áudio em múltiplos canais independentes

Os formatos de áudio surround são classificados por números, que representam os diferentes canais, ou número de caixas, que o home theater possui

O 5.1 é o mais comum e define o sistema surround ( Tridimensional ) típico, formado por cinco caixas acústicas ( Central, Frontais e Traseiras ), além do subwoofer. Todos os equipamentos de home theater e softwares do mercado são configurados para operar em 5.1

Dolby Digital Versões

Dolby Digital inclui várias tecnologias semelhantes, Dolby Digital EX, Dolby Digital Live ( Games ), Dolby Digital Plus, Dolby Digital Surround EX, Dolby Digital Recording, Dolby Digital Cinema, Stereo Creator Dolby Digital e Dolby Digital 5.1 Creator

Dolby Digital em Games

Introdução

Dolby Digital Live ou ( DDL ) é um hardware de codificação em tempo real, de tecnologia para mídias interativas, como Games. Ele converte qualquer sinal de áudio do PC ou console, de jogos em 5.1 canais 16-bit/48 KHz para formato Dolby Digital de 640kbps e transporta através de um único cabo chamado S/PDIF


Hardware Necessário


Dolby Digital Live está disponível em placas de som de fabricantes como a Creative Labs, Diamond Multimedia, TerraTec, Turtle Beach, HT OMEGA SYSTEM, Auzentech e Asus, ( usando C-Media chipsets ). DDL também está disponível em placas-mãe com codecs como o Realtek 's ALC882D, ALC888DD e ALC888H

Originalmente, todas as Creative X-Fi não suportam DDL de ( 2005 ~ 2007 ). Quando a Creative e Auzentech Prelude, que foi a primeira X-Fi a suportar o DDL, pretendiam a expansão do mesmo a todos as X-Fi placas de som baseadas exceto a "linha Xtreme Áudio", que não é capaz da codificação DDL em hardware. No entanto, eles desistiram do plano porque o licenciamento Dolby teria exigido o pagamento para todas as placas X-Fi. Em 2008 a Creative lançou a X-Fi Titanium série de placas de som que suporta totalmente Dolby Digital Live

Suporte em Games

Alguns dos muitos games que suportam o Dolby Digital Live


Além desses alguns como: Tom Clancy's Splinter Cell, Battlefield Bad Company II, Crysis entre outros.
 
FONTE : GAMEVICIO


Singularity Age Revert Trailer [HD]


Medal of Honor - Official EA Showcase Interview [HD]


Medal of Honor "2010" - EA mostra novos detalhes do jogo em vídeo


O produtor executivo da EA mostra em Londres mais detalhes do novo Medal of Honor 2010.

O vídeo da EA mostra o produtor executivo de Medal of Honor Greg Goodrich, em Londres ele fornece maiores detalhes sobre o novo jogo da série, que em breve estará trazendo de volta a franquia para a segunda guerra mundial.


Veja o novo vídeo abaixo.

Medal of Honor será lançado no dia 15 de Outubro de 2010 para PC, Xbox360 e Ps3.

Este poderá ser um dos finais do ano mais fantásticos em termos de FPS, pois já na sexta-feira passada, foi anunciado que Call of Duty: Black Ops, o novo supra-sumo da Activision chegará no dia 9 de Novembro de 2010.



FONTE : GAMEVICIO


O FPS Singularity tem novo trailer, o game sai para PC, PS3 e Xbox 360

Singularity, jogo da Activision Blizzard para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3, teve divulgado um novo vídeo. Nesse vídeo mostra o poder de manipulação do tempo, confira:


Singularity é jogo de tiro em primeira pessoa, que se passa em uma realidade fictícia onde experimentos russos com o chamado Elemento 99 deram errado durante a Guerra Fria, deixando o local desolado. O jogador entra na pele de um piloto que deve resgatar seu parceiro, ao mesmo tempo em que lida com estranhos acontecimentos temporais.


A peça central da trama é um dispositivo possuído pelo jogador que controla o tempo. É possível viajar através das décadas, congelar objetos, fazê-los ir para frente ou para trás no tempo, entre outras funções. O “relógio” também pode ser usado para desarmar inimigos, arremessá-los e fazê-los envelhecer.

O jogo sera lançado no dia 29 de junho.

FONTE : GAMEVICIO


Leon/Claire - Umbrella (Resident Evil)


RUMOR: Fable III acidentalmente revelado para PC

Fable III não será apenas lançado para a Xbox 360, será também lançado para PC, pelo menos, é isso que indica a capa do jogo.

Como podem observar na imagem em baixo, é referido naquele pequeno quadrado em cima "Only on Xbox 360 & Windows".

O site VG247 contatou a Microsoft e foi-lhes respondido o seguinte: "Não fizemos nenhum anúncio oficial mas fiquem atentos."

Ficamos então a aguardar mais informações por parte da Microsoft.


FONTE : GAMEVICIO


Prince of Persia: Forgotten Sands - Launch Trailer


Produtor de Crysis 2 fala sobre o que espera do jogo

Nathan Crytek Camarillo Produtor de Crysis 2 deu uma entrevista esta semana em londres .Veja alguns trechos desta entrevista dele falando sobre o jogo.


Como Crysis não foi lançado para os consoles antes, você está preocupado que o jogo tenha pouco sucesso nos consoles.O que você acha sobre esse assunto?

Não, não. As pessoas provavelmente pensaram que um jogo como Crysis não poderia mesmo ser feito, e três anos depois, ainda é a referência para jogos de PC e poder visual. Se não vivêssemos acima das nossas ambições, isso nunca teria acontecido.

Acho que foi alguém da Epic que disse que eles estavam um pouco preocupados com a CryEngine 3 nos consoles.O que você acha deste assunto?

Eles podem sim estar preocupados com isso, nós não estamos. Você sabe,é a concorrência.


Você acha que Crysis 2 poderá ser um dos maiores títulos de venda de todos os tempos no console?

Isso seria fantástico.Ele definitivamente tem potencial como um grande jogo. Parece incrível, é muito divertido de jogar e nós estamos tendo tanto divertimento jogando internamente como estamos fazendo, o que é uma espécie de um bom sinal para um título de sucesso, e eu gostaria que isso acontecesse.

OK.Agora voce vai me falar sobe o modo multiplayer?

Tudo o que posso dizer é que nós estamos fazendo o multiplayer e que a Crytek está trabalhando nisso, mas eu não posso falar sobre os modos ou mapas. Mas temos uma equipe dedicada a trabalhar exclusivamente no multiplayer.

A versão de crysis 2 nos consoles usará o Projeto Natal e o PS Move?

Não, nós não estamos falando sobre isso agora.

Quando é que deve ser lançado?

Ainda em 2010


O que o senhor dirá para os fãs, quero dizer, por que você iria dizer que o jogo é melhor que os outros?


Sim,o jogo tem o poder incrível que o nanosuit lhe dá,e você terá uma experiência em tiro em primeira pessoa como nenhuma outra e não apenas um soldado usando arma. Isso é apenas uma opinião.Depois, há a cidade de Nova York onde terá um combate jamais visto e trará uma nova experiência para os jogadores.Ainda em cima deste detalhes temos a CryEngine 3 que irá fornecer recursos visuais unicos em todas as plataformas PC, PS3 e 360.Que, com single-player e multiplayer e esses fatores juntos, é um jogo bom para comprar.

FONTE : GAMEVICIO


Confira vários novos detalhes de 'Gears of War 3'

Ainda a um ano do seu lançamento, e a apenas um mês da sua apresentação oficial na conferência de imprensa da Microsoft para a E3 2010, Gears of War 3 continua a ser revelado a conta gotas.

De novo através de uma revista, desta vez norte-americana, o terceiro jogo da série é revelado em novos detalhes no último número da Game Informer.

A já conhecida incorporação de Anya Stroud e o esquadrão Delta une-se agora a um novo personagem chamado Jace Stratton, do qual ainda não se sabe muitos detalhes. No que toca à jogabilidade, foi implementada uma nova opção para a troca de armas entre os jogadores. E no que toca a armas, ao que tudo indica teremos ao nosso dispor um "Digger Launcher", que, segundo a revista, lançará uma espécie de criaturas parecidas a piranhas que irão procurar e devorar os nossos alvos.


Os Locust estão de regresso com duas novas classes, os "grenadier" e uns tipos especiais que foram apresentados com a frase "catapultas grandes e orgânicas." Os jogadores deverão contar com os novos mechs "Silverbacks" para conseguir destruí-los. Haverá também um novo modo Arcade onde os jogadores poderão jogar com a gravidade, usar opções como um modo de personagens com cabeça grande, entre outros.
 

Por fim os mapas no modo multijogador vão mudar os seus elementos de forma aleatória, tais como inundações de água que poderão surgir de repente.

Gears of War 3 é um dos jogos mais desejados e aguardados para o Xbox 360 e tem lançamento marcado para o dia 8 de Abril de 2011.



FONTE : GAMEVICIO


Novas imagens de Crysis 2, venha se impressionar

Hoje foi liberado novas imagens de Crysis 2. O jogo ainda esta sem data de lançamento.

Confira as imagens

Crysis foi um sucesso no PC e as expectativas foram tantas que a segunda versão além de chegar ao PC, também terá estréia no Playstation 3 e Xbox 360 e para isso a Crytek vai utilizar o CryEngine 3, motor multiplataforma na produção do game.


Crysis 2 vai se distanciar do ambiente tropical do primeiro jogo, e segundo Nathan Camarillo, produtor executivo, isso vai aumentar a sua verticalidade.

O protagonista agora usa um novo protótipo de roupa, a Nanosuit 2, que vai contar com um novo modo táctico. Ao ativarmos esta opção vamos saber informações sobre o terreno, as posições dos inimigos, os soldados mortos e as armas que deixaram para trás.

Desta vez o enredo vai passar na cidade de New York, três anos após os acontecimentos do título original. Sendo assim, tudo acontece em um ambiente urbano aberto, onde predominam mais elementos de altitude.


FONTE : GAMEVICIO


DiRT 3 em produção


Numa entrevista para o site IGN com o assunto focado ao F1 2010, o designer chefe do jogo deixou escapar que DiRT 3 está em produção.


"Um dos benefícios que adicionados, é que o sistema meteorológico que desenvolvemos vai agora fazer parte do motor EGO, então podemos usar isso em futuros projetos como DiRT 3" disse o designer.

Nada mais foi dito.

Agora, é aguardar que o jogo seja oficialmente anunciado para sabermos mais informações.

Será que haverá alguma coisa sobre o game na E3?

FONTE : GAMEVICIO


Half-Life 2 é eleito o melhor jogo da história do Pc

Half-Life 2 foi nomeado o melhor jogo de PC de todos os tempos em uma votação feitas pelos leitores da PC Gamer.


FPS Half-Life 2 um jogo sci -fi aventura com uma experiência definitiva no PC graças ao seu enredo perfeito e protagonista convincente.


Parece que a Valve está mais consciente das razões por trás da franquia de sucesso. O chefe Gabe Newell disse que Gordon Freeman não será alterado ou atualizado para o próximo Half Life nas edições futuras.


Half-Life 2 foi seguido por Fallout 3, EVE Online, Deus Ex e Team Fortress 2 para completar os cinco primeiros jogos em uma lista de 100.


Confira a lista completa aqui  http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=243708

FONTE : GAMEVICIO


Bulletstorm Debut Trailer [HD]


Assassin's Creed: Brotherhood Teaser Trailer


Assassin's Creed: Brotherhood - 1º Teaser Trailer

“Com uma campanha para um jogador de 15 horas, ‘Assassin’s Creed Brotherhood' é mais do que um foco em multiplayer sobre o universo da série. É hora de juntar-se à irmandade”. Com essas palavras, a Ubisoft Montreal definiu o que a sequência de uma das séries de maior sucesso da atual geração será em termos de qualidade.


Tudo de informação que tínhamos a respeito de um inédito Assassin’s Creed se resumiam a rumores de um possível modo multiplayer. Pois bem, essa modalidade foi confirmada e é classificada como “uma experiência vasta e profunda”, segundo a Ubisoft.

Para tanto, os jogadores poderão escolher entre diversas classes de personagens, cada uma com armas e equipamentos característicos da época local e competir em algumas modalidades, que variam em objetivos. “Você nunca irá bartalhar de uma mesma maneira duas vezes”, continua a Ubisoft em depoimento ao site Kotaku.

Aventura solo

Contudo, o novo game não ficará apenas na jogatina pela rede. A companhia insiste em afirmar que uma campanha para um jogador também estará disponível. Com no mínimo 15 horas de aventura solo, Ezio, agora um assassino mestre, continua viajando pela Roma renascentista.

No local, encontra com artistas renomados da época, como Leonado da Vinci e Niccolo Machiavel. Mas isso é só um pretexto cultural para a sua verdadeira intenção: recrutar e treinar jovens inexperientes e fazer deles assassinos mortais, parte de uma irmandade (brotherhood) que planeja um forte ataque à ordem Templar.


Ezio terá muitos equipamentos em mãos, incluindo dardos tranqüilizantes, espadas e armas escondidas pelas vestes, um pára-quedas e uma versão melhorada da máquina voadora utilizada em “Assassin’s Creed II”. Ainda, itens secretos colecionáveis estarão espalhados por todos os mapas e podem trazer recompensas insubstituíveis.

“Assassin´s Creed: Brotherhood” chega no ultimo trimestre de 2010 para PC, Xbox 360 e Playstation 3.

Confiram o Teaser abaixo: